近期虚拟偶像花小楼携手音乐制作人徐梦圆在《迷你世界》第一场虚拟音乐会在游戏中举行。 本次音乐盛会是《迷你世界》携手QQ音乐打造数字音乐场景的首个落地成果。 不仅还原了真实的演唱会场景,还融入了更多沙盒游戏元素,实现了从“听音乐”到“玩”的过渡。 “音乐”的升级,带给用户“音乐元宇宙”的第一体验。
《迷你世界》下载地址:点击获取
早在今年7月份,迷你创想「光ⁿ」年度发布会上,《迷你世界》在官宣和QQ音乐方面,我们将共同打造数字音乐场景,探索虚拟交互场景,着力布局“音乐元宇宙”。 目前,以虚拟音乐会为代表的音乐嘉年华正在“迷你世界”进行。 用户身临其境参与其中,体验音乐、交互、场景的创新结合,也让业界真正看到它属于元宇宙。 时机已到。
从科技巨头Facebook对元界的品牌重塑,到各大公司宣布投资元界研发,元界都当之无愧成为今年的热门赛道。本次《迷你世界》虚拟演唱会,将优先让用户体验“音乐元界”。观看演唱会时,可以使用游戏道具“召唤”艺人,加入舞蹈区“云蹦地”,实现与附近人的“聊天”关系,随着歌曲切换,用户也会穿梭在不同的场景中,如网络风格,庭院,塔楼,江南小镇,沙漠,空间,实现虚拟与现实的深度互动。
支撑着这个超大规模“音乐元宇宙”的,正是《迷你世界》强大的自主研发技术引擎。深耕多年的游戏引擎,拥有严谨的调用和预警机制,让服务器保持高水平的使用效率,保证大规模在线用户在使用时依然有稳定流畅的体验。它们在不同的场景中交互切换。目前服务器可支持超过30万用户同时在线,而且随着技术的升级,这个规模还会不断扩大。
《迷你世界》自主研发的发动机,自由度高。与QQ音乐深度合作后,不仅打通了QQ音乐库,还打造了第一款嵌入式QQ音乐播放器,区别于其他沙盒游戏音乐播放器的一般功能。 ,让QQ音乐中的大部分功能在《迷你世界》中都能流畅体验和使用。此外,该音乐版还增加了场景展示功能。这是国内首次支持游戏内音频播放的创新尝试。未来还将支持视频、直播等多媒体格式,实现软件间更多的互通。同时,《迷你世界》还开放了将音乐打包成触发器的功能,制作了一些打包的道具供用户使用。例如,跳舞机是一种类似于音乐游戏的道具。玩家可以将这个道具放置在作品中,跟随音乐的节奏完成一定的指令。此外,作品中的玩家头像也会按照输入指令进行各种舞蹈动作。 ,大大降低了创作的门槛和成本。
不久的将来,开发者和用户可以根据自己的想象,在《迷你世界》中便捷地创造出梦想中的演唱会、好友K歌会、音乐生日派对、唱跳比赛等各式各样的音乐相关场景,实现真正的全民共创。
除了引擎技术,迷你创客团队的不断创新和扎实的运营能力,也是支持他们与QQ音乐合作,引领用户抢先体验《音乐元界》的核心支撑。为满足用户需求,《迷你世界》至今已更新120多个版本,其创新迭代能力在行业内遥遥领先。此次音乐场景玩法上的突破,是《迷你世界》继全新IP宇宙世界观创新后的又一次重大更新。
相比Roblox、Fortnite等国外游戏的音乐创新,现在迷你世界在国内市场的基础能力更加扎实。一方面,游戏中的名人嘉宾可以化身为虚拟形象,玩家之间的互动也可以实现炫酷丰富的展示效果。另一方面,“迷你世界”自研引擎技术自由度高,支持在移动端完成创作,更符合中国移动互联网现状,大大降低门槛为创作。同时,月活过亿元的《迷你世界》经过6年的积累,打造了极具竞争力的UGC内容生态平台,支撑了《音乐元界》的落地。超过7000万创作者发布了近2亿个场景。内容与玩法,游戏外生态内容曝光量突破1500亿。
此次《迷你世界》和 QQ音乐在“虚拟互动场景”探索上不仅实现了用户体验的升级,而且在音乐场景落地上体现了极大地想象力,除了虚拟演唱会,未来还可以创作音乐分享会、3D音乐专辑、音乐舞蹈比赛等多种音乐虚拟场景。
在不远的将来,虚拟互动场景或许会延伸到生活、娱乐相关的方方面面,我们也期待更多像《迷你世界》一样的企业能继续突破自身边界,满足更多场景应用,实现更强大的互联互通,探索更多元的虚拟互动场景。甚至可以依托场景,嵌入更多文娱、信息、互动社交应用,进入更多社交和工作场景。
1110次下载 74%好评
迷你世界联手QQ音乐,点燃“音乐元宇宙”嘉年华
近期虚拟偶像花小楼携手音乐制作人徐梦圆在《迷你世界》第一场虚拟音乐会在游戏中举行。 本次音乐盛会是《迷你世界》携手QQ音乐打造数字音乐场景的首个落地成果。 不仅还原了真实的演唱会场景,还融入了更多沙盒游戏元素,实现了从“听音乐”到“玩”的过渡。 “音乐”的升级,带给用户“音乐元宇宙”的第一体验。
《迷你世界》下载地址:点击获取
早在今年7月份,迷你创想「光ⁿ」年度发布会上,《迷你世界》在官宣和QQ音乐方面,我们将共同打造数字音乐场景,探索虚拟交互场景,着力布局“音乐元宇宙”。 目前,以虚拟音乐会为代表的音乐嘉年华正在“迷你世界”进行。 用户身临其境参与其中,体验音乐、交互、场景的创新结合,也让业界真正看到它属于元宇宙。 时机已到。
从科技巨头Facebook对元界的品牌重塑,到各大公司宣布投资元界研发,元界都当之无愧成为今年的热门赛道。本次《迷你世界》虚拟演唱会,将优先让用户体验“音乐元界”。观看演唱会时,可以使用游戏道具“召唤”艺人,加入舞蹈区“云蹦地”,实现与附近人的“聊天”关系,随着歌曲切换,用户也会穿梭在不同的场景中,如网络风格,庭院,塔楼,江南小镇,沙漠,空间,实现虚拟与现实的深度互动。
支撑着这个超大规模“音乐元宇宙”的,正是《迷你世界》强大的自主研发技术引擎。深耕多年的游戏引擎,拥有严谨的调用和预警机制,让服务器保持高水平的使用效率,保证大规模在线用户在使用时依然有稳定流畅的体验。它们在不同的场景中交互切换。目前服务器可支持超过30万用户同时在线,而且随着技术的升级,这个规模还会不断扩大。
《迷你世界》自主研发的发动机,自由度高。与QQ音乐深度合作后,不仅打通了QQ音乐库,还打造了第一款嵌入式QQ音乐播放器,区别于其他沙盒游戏音乐播放器的一般功能。 ,让QQ音乐中的大部分功能在《迷你世界》中都能流畅体验和使用。此外,该音乐版还增加了场景展示功能。这是国内首次支持游戏内音频播放的创新尝试。未来还将支持视频、直播等多媒体格式,实现软件间更多的互通。同时,《迷你世界》还开放了将音乐打包成触发器的功能,制作了一些打包的道具供用户使用。例如,跳舞机是一种类似于音乐游戏的道具。玩家可以将这个道具放置在作品中,跟随音乐的节奏完成一定的指令。此外,作品中的玩家头像也会按照输入指令进行各种舞蹈动作。 ,大大降低了创作的门槛和成本。
不久的将来,开发者和用户可以根据自己的想象,在《迷你世界》中便捷地创造出梦想中的演唱会、好友K歌会、音乐生日派对、唱跳比赛等各式各样的音乐相关场景,实现真正的全民共创。
除了引擎技术,迷你创客团队的不断创新和扎实的运营能力,也是支持他们与QQ音乐合作,引领用户抢先体验《音乐元界》的核心支撑。为满足用户需求,《迷你世界》至今已更新120多个版本,其创新迭代能力在行业内遥遥领先。此次音乐场景玩法上的突破,是《迷你世界》继全新IP宇宙世界观创新后的又一次重大更新。
相比Roblox、Fortnite等国外游戏的音乐创新,现在迷你世界在国内市场的基础能力更加扎实。一方面,游戏中的名人嘉宾可以化身为虚拟形象,玩家之间的互动也可以实现炫酷丰富的展示效果。另一方面,“迷你世界”自研引擎技术自由度高,支持在移动端完成创作,更符合中国移动互联网现状,大大降低门槛为创作。同时,月活过亿元的《迷你世界》经过6年的积累,打造了极具竞争力的UGC内容生态平台,支撑了《音乐元界》的落地。超过7000万创作者发布了近2亿个场景。内容与玩法,游戏外生态内容曝光量突破1500亿。
此次《迷你世界》和 QQ音乐在“虚拟互动场景”探索上不仅实现了用户体验的升级,而且在音乐场景落地上体现了极大地想象力,除了虚拟演唱会,未来还可以创作音乐分享会、3D音乐专辑、音乐舞蹈比赛等多种音乐虚拟场景。
在不远的将来,虚拟互动场景或许会延伸到生活、娱乐相关的方方面面,我们也期待更多像《迷你世界》一样的企业能继续突破自身边界,满足更多场景应用,实现更强大的互联互通,探索更多元的虚拟互动场景。甚至可以依托场景,嵌入更多文娱、信息、互动社交应用,进入更多社交和工作场景。
1110次下载 74%好评